Je suis Léo Queiros Da Silva, développeur de jeux vidéo et full stack en web et mobile. On me retrouve aussi sous le nom Léo Queiros et le pseudo ArsStolas. J’aime suivre un projet dans son ensemble, des premiers écrans à ce qui tourne côté serveur. Pouvoir comprendre et construire les deux côtés, c’est ce qui me plaît dans ce métier.
Sur Unreal, je touche à tous les niveaux : architecture C++, Blueprints, gameplay, IA, réseau, interfaces, mais aussi intégration des animations, du son et des effets. Selon le besoin, je peux passer du comportement d’un PNJ à un menu ou à un système de sauvegarde.
En web et mobile, je développe les interfaces, les API, la logique serveur et les bases de données. Je travaille notamment avec JavaScript, PHP et Python, et avec React Native côté mobile. Firebase fait partie des outils que j’ai utilisés, mais je choisis la base de données et la stack en fonction du projet.
Le jeu vidéo tient une grande place dans mon parcours. Le web, le mobile et mon travail chez Born To Web me donnent aussi l’occasion de travailler sur d’autres usages. Et avec mon expérience en design, communication et gestion de projet, je participe autant aux discussions sur ce qu’on veut faire qu’à sa réalisation.
Je suis directeur général associé. J’y travaille sur le développement, le design et la gestion de projet, mais aussi sur la communication, les partenariats et la publicité.
Un aperçu concret +
Un produit que nous construisons ensemble
Sur Eukleo, je passe des écrans Next.js au serveur Django et aux connexions entre les modules.