Projet 09 10
Maquette mobile Sapify avec un personnage champignon dans une forêt

2022 à 2023 · Avec Alexandre Quintela

Sapify

Une application pour découvrir les plantes autour de soi, avec une encyclopédie et un univers illustré. Le projet s’est arrêté en 2023, mais j’en ai gardé les maquettes.

Mon rôle
Co-développement full stack · Mobile
Format
Application mobile · Découverte de la flore
État du projet
Projet arrêté
Technologies
React NativeFirebaseMobile

01Le projet

Mettre un nom sur les plantes qui nous entourent.

Avec Sapify, nous voulions donner envie de découvrir la flore, notamment aux enfants accompagnés de leurs parents. L’idée associait la photographie de plantes, une encyclopédie et des éléments à collectionner.

Le projet a été mené entre 2022 et 2023, puis arrêté. J’en ai gardé les maquettes de l’accueil, de l’encyclopédie et des fiches de plantes. Elles permettent de retrouver ce que nous cherchions à construire.

Comment ça marche

  1. 01

    Découvrir

    Observer les plantes autour de soi.

  2. 02

    Photographier

    Le point d’entrée prévu dans le concept.

  3. 03

    Consulter

    Lire une fiche de l’encyclopédie.

  4. 04

    Collectionner

    Retrouver les plantes et les éléments ludiques.

02Mon travail

Développer l’application et faire avancer le projet.

Avec Alexandre Quintela, j’ai participé au développement full stack de l’application mobile et à l’organisation du projet, en m’appuyant sur les maquettes et la charte graphique.

01

Co-développement full stack mobile

Avec Alexandre Quintela, j’ai participé au développement de l’application sur React Native et Firebase. Je travaille côté interface comme côté logique applicative et données, avec les outils adaptés à chaque projet.

  • React Native
  • Firebase
  • Mobile
02

Faire avancer le projet ensemble

J’ai aussi participé à l’organisation et au suivi du projet. Les maquettes et la charte nous servaient à nous mettre d’accord sur les écrans et sur l’univers de l’application.

  • Gestion de projet
  • Interfaces

03Sous le capot

Les écrans que nous avions imaginés.

Ces maquettes montrent comment on devait passer de l’accueil à la découverte d’une plante. Elles datent du projet, avant son arrêt en 2023.

Explorer les écrans prévus

À explorer

Un accueil illustré.

Le personnage et le décor donnent le ton de l’application, avec une approche ludique de la nature.

Choisis un écran pour voir ce qu’on avait prévu.

04En images

Les maquettes conservées du projet : l’accueil, la fiche du lilas et la liste des plantes.

05Bilan & équipe

Un projet arrêté en 2023.

Sapify n’a pas continué, mais il reste une expérience de développement mobile et de travail en équipe que je voulais garder dans ce portfolio.

Ce qui est en place

  • Participation au développement mobile.
  • Participation à la gestion du projet.
  • Maquettes et charte graphique comme supports de travail.

Où en est le projet

  • Le projet est clôturé depuis 2023.
  • La reconnaissance de plantes faisait partie du concept prévu.
Ce que j’en retiens

Un projet mobile demande de faire avancer le code, le contenu et les écrans ensemble. Les maquettes nous aidaient à parler de la même application.

L’équipe

Léo Queiros Da Silva
Co-développement full stack et gestion du projet
Alexandre Quintela
Co-développement
Alexandre Nguyen · Eric Zhou · Tom Maugis
Équipe du projet

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