
Mars à mai 2025 · Projet en équipe
Frog’s
Un jeu mobile dans lequel on fait grandir un village de grenouilles. On construit, on gère les ressources et on donne un métier à ses habitants.
- Mon rôle
- Développement · Ressources & métier
- Format
- Mobile · Jeu de gestion
- État du projet
- Projet étudiant
- Technologies
01Le projet
Dans ce village, les grenouilles ont aussi un métier.
Frog’s est un jeu mobile de gestion dans un village de grenouilles. On construit des bâtiments, on gère les ressources et on personnalise les habitants, dans un univers 3D coloré.
J’ai participé au projet avec l’équipe en développant le système de ressources et le métier de mineur. Ce sont deux éléments qui se répondent directement : une activité produit ce dont le village a besoin pour grandir.
Comment on joue
- 01
Faire vivre le village
Organiser les activités des habitants.
- 02
Produire
Utiliser les métiers du village.
- 03
Gérer
Composer avec les ressources disponibles.
- 04
Développer
Construire et améliorer les bâtiments.
02Mon travail
Des ressources et des grenouilles au travail.
Dans cette équipe, je me suis occupé du système de ressources et du métier de mineur. Deux éléments qui permettent de faire fonctionner la production du village.
Système de ressources
J’ai développé le système de ressources utilisé par le jeu. Il sert de base à la production du village et à ses besoins de développement.
Métier de mineur
J’ai aussi développé le métier de mineur. C’est l’une des activités des habitants, reliée au système de ressources sur lequel je travaillais.
03Sous le capot
Relier un métier aux ressources du village.
Le projet utilise Unity et C#. Mon travail portait sur les ressources et la production du mineur, deux systèmes de gameplay au sein du jeu développé par l’équipe.
Du mineur au village
À explorerLe mineur se met au travail.
J’ai développé ce métier parmi les activités proposées aux habitants.
Les ressources alimentent la gestion.
J’ai également développé le système de ressources qui accompagne la production du village.
Le village se développe.
L’équipe travaillait sur un ensemble plus large, avec la construction, les améliorations et la personnalisation.
Voici la place de ces systèmes dans le jeu.
04En images
Le projet, à l’écran.
1 visuelCliquer pour agrandir ↗
L’affiche du projet, avec quelques habitants du village. Je n’ai pas encore de captures de gameplay à présenter ici.
L’univers de Frog’s
Affiche du projet : les grenouilles et leur environnement 3D coloré.
05Bilan & équipe
Ma contribution au village.
J’ai développé les ressources et le métier de mineur au sein de cette équipe. Une contribution ciblée sur la gestion, dans un projet mobile plus large.
Ce qui est en place
- Système de ressources du jeu.
- Métier de mineur.
Où en est le projet
- Projet étudiant réalisé en équipe.
- La galerie présente pour le moment l’affiche du jeu.
Un métier et un système de ressources gagnent à être pensés ensemble : l’un donne une utilité concrète à l’autre.
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