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Derrière les projets
Je suis Léo. Je développe des jeux, des sites et des applications.
Je travaille sur Unreal Engine et Unity, du gameplay aux IA, au réseau et aux interfaces. En web et mobile, je développe aussi bien les écrans que les API, les serveurs et les bases de données. Chez Born To Web, je suis directeur général associé et je participe au développement de produits comme Eukleo.
Développement de jeux vidéo
Sur Unreal Engine, je peux intervenir à tous les niveaux d’un jeu : architecture C++, Blueprints, game design, gameplay, IA, physique, réseau, interfaces, animations, son et effets.
Next.js, Django, JavaScript, PHP, Python ou React Native : je choisis les outils selon les usages. Je développe aussi les échanges entre l’interface, l’API et le serveur pour que tout fonctionne ensemble.