Mon parcours · ArsStolas

Léo Queiros
Da Silva.

Développeur de jeux vidéo.Full stack web et mobile.

J’aime pouvoir passer de l’écran au code qui le fait fonctionner, et comprendre ce qui se passe des deux côtés.

Ce que je fais

Du gameplay au serveur.

Jeux vidéo

Sur Unreal, je touche à tous les niveaux : architecture C++, Blueprints, game design, gameplay, IA, physique, réseau, interfaces, animations, son et effets. Je travaille aussi avec Unity.

C++BlueprintsUnity / C#

Web et mobile

Je développe les interfaces, les API, la logique serveur et les bases de données. JavaScript, PHP, Python, React Native, SQL ou NoSQL : je choisis les outils selon le projet.

Next.jsDjangoReact Native

Conception et équipe

Mon expérience en design, communication et gestion de projet me sert aussi au quotidien. Je participe aux discussions sur ce qu’on veut faire, puis à sa réalisation.

DesignGestion de projetCommunication

Entreprise et formations

Mon parcours, en projets.

Développement, design et gestion de projet

Epitech (nouvel onglet)

Parcours jusqu’au Master 1

Du développement, mais aussi de la communication, du marketing, du design et de la gestion de projet.

Sur Sapify, j’ai travaillé avec Alexandre sur l’application mobile, ses écrans et son développement.

Maquette mobile Sapify avec un personnage champignon dans une forêtSapifyUne application autour des plantes

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