
2025年3月から5月 · チーム制作
Frog’s
カエルたちの村を育てるモバイルゲームです。建物を作り、資源を管理し、住人に職業を与えます。
- 担当
- 開発・資源と職業
- 形式
- モバイル・管理ゲーム
- 開発状況
- 学生プロジェクト
- 使用技術
01プロジェクト
この村では、カエルにも仕事がある。
Frog’sは、カエルの村を舞台にしたモバイル向け管理ゲームです。カラフルな3Dの世界で、建物を作り、資源を管理し、住人をカスタマイズします。
資源システムと採掘の職業を開発し、チームの制作に参加しました。仕事で村の成長に必要なものを生産する、直接つながった2つの要素です。
遊び方
- 01
村を動かす
住人の活動を整理する。
- 02
生産する
村の職業を活用する。
- 03
管理する
手持ちの資源をやりくりする。
- 04
発展させる
建物を作り、改良する。
02担当したこと
資源と、働くカエルたち。
チームの中で、資源システムと採掘の職業を担当しました。村の生産を動かす2つの要素です。
資源システム
ゲームで使う資源システムを開発しました。村の生産と、発展に必要な資源の基盤となります。
採掘の職業
採掘の職業も開発しました。住人の活動のひとつで、担当していた資源システムにつながっています。
03技術について
職業と村の資源をつなぐ。
UnityとC#を使用しています。チームで制作したゲームの中で、資源と採掘職の生産という2つのゲームプレイシステムを担当しました。
採掘から村へ
詳しく見る採掘を始める。
住人が行える活動のひとつとして、この職業を開発しました。
資源が村の運営を支える。
村の生産を支える資源システムも開発しました。
村が発展する。
チーム全体では、建設、改良、カスタマイズを含む、より広い範囲を制作していました。
ゲームの中で、この仕組みが担う役割です。
04画像で見る
画面で見るプロジェクト。
1枚の画像クリックして拡大 ↗
村の住人を描いたプロジェクトのポスターです。ここで紹介できるゲームプレイの画像は、まだありません。
Frog’sの世界
カエルたちとカラフルな3Dの環境を描いたポスター。
05振り返りとチーム
村づくりで担当したこと。
チームの中で、資源と採掘の職業を開発しました。モバイルプロジェクト全体のうち、管理の部分を担当しました。
実装したもの
- ゲームの資源システム。
- 採掘の職業。
現在の状況
- チームで制作した学生プロジェクトです。
- 現在、ギャラリーにはゲームのポスターを掲載しています。
資源システムと採掘の職業を開発しました。採掘職が、村に必要な資源を生産します。
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